chore: 初始开源发布

iotlcm-app:小程序端 + 用户端服务。

- app/:uni-app 小程序前端(基于 unibest,MIT)
  - 微信 AppID → YOUR_WX_APPID,uni-app AppID → __UNI__YOURAPPID
  - 内网后端地址 → admin.iotlcm.example.com
  - 应用标题与 unibest 模板 README 重写(保留上游致谢与 MIT 声明)
- server/:GoFrame 用户端服务(基于 XiuAdmin,Apache-2.0)
  - module xiuadmin → git.5iot.com/iotlcm-public/iotlcm-app(360 文件)
  - 支付回调地址 → app.iotlcm.example.com,商户名与应用名泛化
  - 真实手机号 → 合法 11 位编造号(保留号段前 3 位 + 后 4 位)
  - 依赖号码尾部的断言同步更新
  - 补 server/LICENSE(Apache-2.0)
- 移除内部资产:CI 触发器
- 补根 README,LF 行尾 + .gitattributes

已知:TestSysDept_RefreshDeptAncestors 在源仓同一提交上同样失败,属既有缺陷。
This commit is contained in:
MiFaZhan
2026-10-26 14:01:25 +08:00
commit 2ed5dfa6a1
1013 changed files with 138466 additions and 0 deletions
+107
View File
@@ -0,0 +1,107 @@
import { exec } from 'node:child_process'
import fs from 'node:fs'
import path from 'node:path'
import process from 'node:process'
/**
* 打开开发者工具
* @param {string} env - 环境,'dev' 或 'build'
* @param {object} options - 配置选项
* @param {string} options.wechatDevtoolsCliPath - 微信开发者工具 CLI 路径
*/
function _openDevTools(env = 'dev', options = {}) {
const { wechatDevtoolsCliPath } = options
const platform = process.platform // darwin, win32, linux
const { UNI_PLATFORM } = process.env // mp-weixin, mp-alipay, mp-lark
const uniPlatformText = UNI_PLATFORM === 'mp-weixin' ? '微信小程序' : UNI_PLATFORM === 'mp-alipay' ? '支付宝小程序' : UNI_PLATFORM === 'mp-lark' ? '抖音小程序' : '小程序'
// 项目路径(构建输出目录),根据环境选择不同目录
const outputDir = env === 'build' ? `dist/build/${UNI_PLATFORM}` : `dist/dev/${UNI_PLATFORM}`
const projectPath = path.resolve(process.cwd(), outputDir)
// 检查构建输出目录是否存在
if (!fs.existsSync(projectPath)) {
console.log(`❌ ${uniPlatformText}构建目录不存在:`, projectPath)
return
}
console.log(`🚀 正在打开${uniPlatformText}开发者工具...`)
// 根据不同操作系统执行不同命令
let command = ''
if (platform === 'darwin') {
// macOS
if (UNI_PLATFORM === 'mp-weixin') {
const cliPath = wechatDevtoolsCliPath || '/Applications/wechatwebdevtools.app/Contents/MacOS/cli'
command = `"${cliPath}" -o "${projectPath}"`
}
else if (UNI_PLATFORM === 'mp-alipay') {
command = `/Applications/小程序开发者工具.app/Contents/MacOS/小程序开发者工具 --p "${projectPath}"`
}
else if (UNI_PLATFORM === 'mp-lark') {
command = `/Applications/抖音开发者工具.app/Contents/MacOS/抖音开发者工具 --p "${projectPath}"`
}
}
else if (platform === 'win32' || platform === 'win64') {
// Windows
if (UNI_PLATFORM === 'mp-weixin') {
const cliPath = wechatDevtoolsCliPath || 'C:\\Program Files (x86)\\Tencent\\微信web开发者工具\\cli.bat'
command = `"${cliPath}" -o "${projectPath}"`
}
}
else {
// Linux 或其他系统
console.log('❌ 当前系统不支持自动打开微信开发者工具')
return
}
exec(command, (error, stdout, stderr) => {
if (error) {
console.log(`❌ 打开${uniPlatformText}开发者工具失败:`, error.message)
if (UNI_PLATFORM === 'mp-weixin') {
console.log('💡 当前使用的微信开发者工具 CLI 命令:', command)
console.log('💡 如果安装位置不同,可以在 env/.env 配置 WECHAT_DEVTOOLS_CLI_PATH 为本机实际 CLI 路径')
}
console.log(`💡 请确保${uniPlatformText}开发者工具服务端口已启用`)
console.log(`💡 可以手动打开${uniPlatformText}开发者工具并导入项目:`, projectPath)
return
}
if (stderr) {
console.log('⚠️ 警告:', stderr)
}
console.log(`✅ ${uniPlatformText}开发者工具已打开`)
if (stdout) {
console.log(stdout)
}
})
}
/**
* 创建 Vite 插件,用于自动打开开发者工具
* @param {object} options - 配置选项
* @param {string} options.mode - 构建模式,'development' 或 'production'
* @param {string} options.wechatDevtoolsCliPath - 微信开发者工具 CLI 路径
*/
export default function openDevTools(options = {}) {
const { mode = 'development', wechatDevtoolsCliPath } = options
// 根据 mode 确定环境:development -> dev, production -> build
const env = mode === 'production' ? 'build' : 'dev'
// 首次构建标记
let isFirstBuild = true
return {
name: 'uni-devtools',
writeBundle() {
if (isFirstBuild && process.env.UNI_PLATFORM?.includes('mp')) {
isFirstBuild = false
_openDevTools(env, { wechatDevtoolsCliPath })
}
},
}
}